Dobble kids / 2-8 jugadores
13,98 €
El juego de velocidad visual con 5 minijuegos. Busca el símbolo idéntico entre dos cartas, nómbralo y sé el más rápido en ganar.
Pago seguro garantizado
Descripción
CÓMO JUGAR
Coge dos cartas al azar y ponlas boca arriba en la mesa entre todos los jugadores.
Busque el símbolo idéntico entre las dos tarjetas (misma forma, mismo color, sólo el tamaño puede ser diferente). El primer jugador que encuentra el símbolo correcto lo nombra en voz alta y coge dos cartas nuevas que se colocan boca arriba sobre la mesa.
El primer jugador que ha nombrado el símbolo es el que gana. Si los jugadores han hablado al mismo tiempo, es quien ha cogido, colocado o descartado su carta primero quien gana.
Siempre tienes que ser el más rápido para detectar el símbolo idéntico entre dos cartas, nombrarlo en voz alta y luego coger la carta, colocarla o descartarla dependiendo de las reglas del minijuego al que estés jugando en ese momento.
VARIANTES
- MINIJUEGO 1: TORRE INFERNAL
- MINIJUEGO 2: EL FOSO
- MINIJUEGO 3: LA PATATA CALIENTE
- MINIJUEGO 4: “A POR TODAS”
- MINIJUEGO 5: EL REGALO ENVENENADO
TORRE INFERNAL
Baraja las cartas, coloca una cara hacia abajo delante de cada jugador y haz una pila de cartas con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Los jugadores dan la vuelta a su tarjeta boca arriba. Cada jugador debe ser el más rápido en detectar el símbolo idéntico entre su carta y la primera carta del montón de cartas. El juego continúa hasta que todas las cartas de la pila de cartas hayan sido robadas.
- NIVEL 1: El primer jugador que encuentre el símbolo lo nombra, coge la carta del montón de cartas y la coloca delante de él o ella, debajo de su carta. Al tomar esta carta, se revela una nueva carta.
- NIVEL 2: El primer jugador que encuentre el símbolo lo nombra, coge la carta del montón de cartas y la coloca delante de él o ella, encima de su carta. Al tomar esta carta, se revela una nueva carta.
El juego continúa hasta que todas las cartas de la pila de cartas hayan sido robadas.
OBJETIVO DEL JUEGO
Ser el jugador que ha ganado más partida.
FIN DEL JUEGO
El juego se detiene una vez que se han ganado todas las cartas del montón de cartas. El ganador es el jugador que ha ganado más cartas.
EL FOSO
Reparte todas las cartas, una por una, a todos los jugadores, empezando por el jugador que ganó el último minijuego. Coloca la última carta en el centro de la mesa, boca arriba. Cada jugador baraja sus cartas y hace una pila de cartas colocada frente a él o ella, boca abajo.
Los jugadores dan la vuelta a su pila de empate boca arriba. Los jugadores deben ser más rápidos que los demás para descartar las cartas de su pila de cartas colocándolas en la carta del medio. Para ello, tienen que nombrar el símbolo idéntico entre la carta superior de su pila de cartas y la carta del medio.
- NIVEL 1: La carta del medio no cambia, el descarte se hace en una pila al lado de la carta del medio con las cartas boca abajo.
- NIVEL 2: Cómo la carta del medio cambia tan pronto como un jugador coloca una de sus cartas encima de ella, los jugadores deben ser rápidos.
OBJETIVO DEL JUEGO
Sé el más rápido en deshacerte de todas tus tarjetas, ¡asegúrate de no ser el último! FIN DEL JUEGO El último jugador que se deshaga de sus cartas pierde la partida.
LA PATATA CALIENTE
En cada ronda, reparte a cada jugador una carta que él o ella mantendrá escondida en su mano sin mirarla. Pon las cartas restantes a un lado, serán usadas para las rondas siguientes.
Durante el juego, los jugadores revelan sus cartas y se aseguran de que todos los símbolos sean claramente visibles (la mejor manera es sostener la carta en la mano abierta, como en la imagen).
Tan pronto como un jugador encuentra el símbolo idéntico entre su carta y la carta de un oponente, el jugador lo nombra y coloca su carta en la carta del oponente.
Ese oponente debe ahora encontrar el símbolo idéntico entre esta nueva carta y las de los jugadores restantes. Si ese jugador logra hacerlo, todas sus cartas son dadas a la vez.
OBJETIVO DEL JUEGO
Sé más rápido que los otros jugadores para deshacerse de su tarjeta.
FIN DEL JUEGO
El último jugador, que termina con todas las cartas, pierde la ronda y las coloca en la mesa cerca de sí mismo. Los jugadores comienzan tantas rondas nuevas como quieran (mínimo 5). Cuando no hay más cartas para repartir, el minijuego se detiene y el jugador perdedor es el que ha ganado más cartas.
“A POR TODAS”
Baraja las cartas, coloca una boca abajo delante de cada jugador y haz una pila de cartas con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Los jugadores dan la vuelta a su tarjeta boca arriba. Cada jugador debe reconocer el símbolo idéntico entre la carta de cualquier otro jugador y la carta del montón de cartas.
El primer jugador que encuentre un símbolo idéntico lo nombra, coge la carta del medio y la coloca encima de la carta del jugador en cuestión. Al tomar esta carta, se revela una nueva carta. El minijuego continúa hasta que se hayan ganado todas las cartas del montón de cartas.
OBJETIVO DEL JUEGO
Conseguir el máximo posible de cartas siendo más rápido que los demás jugadores.
FIN DEL JUEGO
Cuando todas las cartas descubiertas hayan sido recuperadas, los jugadores guardarán la carta del centro bajo el mazo de cartas restantes y comenzarán una nueva ronda. Los jugadores conservarán las cartas que hayan conseguido. Cuando no haya más cartas que robar, el juego se detendrá y el ganador será el jugador que haya conseguido más cartas.
EL REGALO ENVENENADO
Baraja las cartas, coloca una boca abajo delante de cada jugador y haz una pila de cartas con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el
centro de la mesa.
Los jugadores dan la vuelta a su tarjeta boca arriba. Cada jugador debe reconocer el símbolo idéntico entre la carta de cualquier otro jugador y la carta del montón de cartas.
El primer jugador que encuentre un símbolo idéntico lo nombra, coge la carta del medio y la coloca encima de la carta del jugador en cuestión. Al
tomar esta carta, se revela una nueva carta. El minijuego continúa hasta que se hayan ganado todas las cartas del montón de cartas.
OBJETIVO DEL JUEGO
Ser el jugador que menos cartas ha ganado de la pila de cartas al final de la partida.
FIN DEL JUEGO
El minijuego termina tan pronto como todas las cartas de la pila de cartas han sido ganadas. El ganador es el jugador con menos cartas.





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